12月15日版本更新公告
時間:2016-12-13 14:09:17
親愛的玩家:
《太極熊貓2》將於本週五發佈全新資料片。
維護時間:12月15日 9:30-17:00
維護期間,大家無法登入伺服器。如在預定時間內無法完成更新內容,維護時間可能順延。請大家互相轉告,做好維護準備。
感謝大家的理解和支持,祝大家遊戲愉快!
溫馨提示
1.請大家務必將帳號測試正確,記錄正確的帳號和伺服器在您的手機記事本或者電腦記事本中,避免更新遊戲端後忘記帳號或記錯帳號而無法登陸。
2.本次更新為強制更新,如果無法在綫更新或者更新失敗,請嘗試重新登入,或者刪除程式、重啟設備及網路再進行下載。
3.如出現角色丟失的情況,請重新選擇伺服器再登入遊戲。
一、新增
1.新增裝備附魔玩法
1)玩家可通過消耗金幣或者鑽石覺醒屬性,覺醒後的屬性可直接附魔至裝備上
2)每件裝備開啟三個附魔孔位,不同的裝備有不同類型的附魔孔位,不同的孔位元可鑲嵌的屬性類型也不相同
3)鑲嵌後的屬性可取出重新附魔至其他裝備上
2.新增稱號
1)新增2個巔峰聯賽稱號
2)新增新品階裝備稱號
3.新增無雙聯賽玩法
1)無雙聯賽玩法說明
聯賽每週二開啟初賽,從早上10點至22點,所有玩家均可報名參加,連勝7場的玩家進入複賽,每名玩家初賽階段有3次機會(即沒有連勝7場中途失敗就扣除一次機會,直至3次機會全部用完)
週五開啟複賽,所有進入複賽的玩家在20:50-20:59進入房間,21點開始進行複賽,玩家將隨機被分配對手決出64強(會有輪空玩家)
周日進行決賽,64強選手20:50-20:59進入房間,21點開始進行決賽,決賽為單敗淘汰直至決出最後冠軍
2)無雙聯賽具體對決規則
無雙聯賽具體打法是每名玩家選出3名主將依次對抗對方的3名主將,副將不會上場稀有技可以釋放
進入比賽房間前,玩家需要先設置自己需要上場的3名主將 以及4名副將
進入房間匹配到對手後,進入主將排序階段,此時雙方可以看到彼此的陣容,玩家根據對方的陣容調整己方3名主將的出場順序,當雙方主將順序都調整完畢後,此時雙方可看到彼此3名主將的出戰順序
出戰順序排序完畢後,雙方進入比賽場,分為三個回合,按照雙方的主將排序順序依次進行三場對決,最終獲得兩場勝利的玩家為勝者
每個回合時間為5分鐘,當時間到還未分出勝負,則當前血量較多的一方獲勝
4.新增時裝
5.新增職業——伏虎拳師(技能介紹)
職業定位:法術T
1)金玉潰:對前方扇形目標造成傷害。釋放時如果自身持有:
雷神狀態:為自身增加30%的移動速度
蓮華狀態:降低目標40%的法術減傷
殺神狀態:為自身增加反傷狀態,反傷其30%的傷害數值。
2)極段雷神殺:快速向前方突進3米並傷害目標,該技能可連續使用三段且附加的效果各不相同
一段:加持雷神狀態
二段:加持蓮華狀態,並取消雷神狀態
三段:加持殺神狀態,並眩暈傷害的目標且取消蓮華狀態
3)蒼龍背水:對周圍6米範圍內目標造成一次傷害,並在原地創建一個4米半徑圓的氣場,在氣場內為自身加持一個免疫彈道傷害的狀態且普攻將可以轉化氣場能量推出噴龍掌,離開氣場後狀態消失。
4)變龍回天(稀有技):回復當前主控單位的消耗值,每0.5秒回復5%(百分比隨著技能升級增長)的消耗值,持續5秒
6.新增職業——惡魔之源(技能介紹)
職業定位:法術DPS
1)烈焰斬:向前方釋放烈焰斬(前方矩形6米),命中會給目標添加惡魔火焰(小怪或者被破防後會被浮空,命中目標回復怒氣)
變身後效果:
快速衝鋒6米,經過的地方會留下惡魔之焰進入的敵方單位會受到灼燒傷害
2)惡魔之舞:第一段:穿刺目標,命中會給目標添加惡魔火焰(命中目標回復怒氣)
第二段:快速旋轉,持續造成傷害(半徑3米),並且將目標浮空,如果目標身上有五層惡魔火焰,會被沉默2秒,添加沉默效果的同時清除惡魔火焰,並且造成一次額外傷害。(命中目標回復怒氣)
變身後效果:
第一段:惡魔將附近3米內敵方單位強制擊飛5米
第二段:惡魔召喚惡魔之手,將半徑6米範圍內隨機3個目標困住6秒(當主控目標被困住後,會觸發QTE效果,在一定時間內連續按A-B可以掙脫控制)(對BOSS無效)
3)惡魔降臨:變身惡魔持續10秒,變身時回復滿自身的破防值,如果在滿怒情況下變身持續時間增加到20秒
4)惡魔的懲罰(稀有技):回復當前主控單位的消耗值,每0.5秒回復5%(百分比隨著技能升級增長)的消耗值,持續5秒
7.新增陣營玩法介紹
1)36級和以上級別的玩家可以通過打開功能欄中的“陣營”來選擇自己想要加入的陣營
2)擁有陣營歸屬的玩家可以通過“凜冬壁壘”中的傳送門進入陣營專屬地圖“終焉群島”
3)在陣營地圖中“暗殺協會”、“武林聯盟”兩大陣營勢力將展開激烈的鬥爭雙邊均設有各自陣營的據點,當玩家選擇其中一方陣營後將與另一方陣營的玩家形成對立關係,擊敗敵對陣營的玩家將不會受到紅名規則的懲罰
4)所有加入陣營的玩家每天將會接到陣營對抗相關的陣營任務,通過完成指定任務可以獲得陣營點來兌換陣營商店中的道具
8.新增戰役第十三章
共8個關卡:風雷峭壁、熔岩之核、屍毒沼澤、冰冷之巔、勇者遺跡、荒漠廢土、幽冥墓穴、戰魂之地
9.新增一個隨機組隊副本玩法
1)再已開啟的組隊副本中隨機挑選一個副本,進行單人匹配(或多人匹配)
2)組隊副本的次數與(今日挑戰剩餘次數)一致,不會受到所匹配副本次數的限制。
3)通過隨機組隊副本通關的關卡會減少所匹配關卡的挑戰次數。
4)通關隨機組隊副本會獲得額外的隨機副本獎勵,該獎勵可以受到雙倍獎勵的加成!
10.新增坐騎及騎術
1)新增騎術等級高級+1
2)新增對應高級+1騎術裝備
3)新增6個坐騎:照夜逆鱗,冰魄滄靈,如意乘黃,夢魘鐵騎,雷爆,史前巨獸
二、內容調整
1.活動玩法調整
1)優化野外活動參與次數,修改成浴血沙場模式,最多可累計六天
2)優化賽馬“?”的觸發功能
3)優化強化功能,新增強化至指定等級的功能
4)優化活躍度,調整活躍度點數
5)調整遺跡巨魔玩法,遺跡BOSS死亡公會玩家所有人可拿到死亡獎勵,調整遺跡BOSS模型和技能相關玩法
6)調整公會戰玩法,優化成1V1公會模式
2.取消組隊副本困難模式
3. 關卡優化
1)減少關卡(地下擂臺)BOSS的整體抗性
2)增加組隊副本(逐風秘境)玩法NPC釋放技能的頻率
4.等級、成長提升
1)戰隊等級、英雄等級及騎術等級上限提升至85級
2)英雄技能等級上限提升至85級,裝備強化等級上限提升至170級
3)新增裝備強化165級啟動屬性。
4)80-85級日常任務。
5)新增7階騎術等階、8級坐騎裝備。
6)新增第15階(橙+4)進階
7)新增酒館玩法:玩家可在酒館兌換英雄碎片,酒館每天2次定時刷新,亦可用指定道具刷新。
8)新增星魂玩法:玩家可啟動指定星魂,上陣已獲得英雄來提升主將實力。
5.坐騎調整
1)坐騎在簡配與低配中將不顯示特效
2)坐騎裝備屬性調整
6.商店調整
1)商店增加一次購買功能指定物品購買後不能再次購買
2)商店增加開啟等級
三、其他優化調整
1)七日活動功能及獎勵調整
2)解決活動介面和限時活動介面紅點錯誤的問題
3)商店介面限時商品分成三個櫃檯展示
4)簽到機制修改
5)英雄改動:新增伏虎拳師、瘟疫之源英雄羈絆、核心符文
6)提升競技場、巔峰對決、太極戰場副將血量加成係數,與主將相同
7)提升所有戰役章節英雄碎片、各色進階丹、騎術魂石掉落概率
9)優化黑市兌換動畫
10)聊天介面優化,世界喊話次數與活躍度掛鉤
11)語音增加自動播放功能,該功能可在聊天介面選擇關閉
12)LOADING圖及更新器背景有變更