壇發力,酒為氣。作為副將出場率極高,抽獎容易抽中的人物之一。稀有技減速,打架的利器,不管近戰遠程都適用。本身是一個肉很適合主將是脆皮的攜帶,有突進技能。
開局就會送的人物,前期挺好用的。大招回血有點雞肋,一技能傷害很高。稀有技可用來痛打落水狗(血量低的)作為副將稀有技很有用,作為主將略顯無力。
擁有三段位移,聚怪技能,做為近戰身兼遠程技能,不可謂不強。作為主將是一點都不虛的,3段位移可以用於逃命,呸呸呸,用於保命。也可以用來追人,防止被放風箏。
玩球球了,忘記技能了≡ ̄﹏ ̄≡。莫慌看我編出來,稀有技提高傷害同時免疫超過某個數值的傷害。這稀有技已經就可以看出刺客有多叼了,打架很靠技術,也就是猥瑣一點。(有待補充)
攻擊速度快,大範圍輸出。稀有技扣除敵方破防值,增加自己破防值,對於雙子等破防型英雄來說就是翻盤利器。同時身為主將也相當給力,很受大家喜愛。不過獲取途徑。
宣傳片大家都有看吧,幻術的出場我相信大家歷歷在目吧。舞姿妖嬈,幻術精闢,勾人心魄。擁有兩段位移,技能都是範圍輸出用於團戰,刷小怪。稀有技加速很適合給瘟疫當副將,加速放風箏。還可以用來跑地圖。
技能爆發傷害高,二技能可回血,能打能抗還能自己給自己奶,試問還有誰。範圍形輸出,刷圖,打架都是很厲害的。稀有技破防以後傷害提高,適合給破防流人物做副將。自己作為主將可以持續形輸出。
這個版本最強遠端,還是一個法弓箭手。不管是技能還是普攻輸出都很高,有控制,有加速,可以吊打各種近戰(土豪,大神請繞道)。不過大招站擼這個不適合打架,可以用來揍不移動物體。第二個技能配合第一個技能可以是對手變為僵屍。稀有技增加爆率,爆傷。簡直不要太兇殘(就是長的不那麼理想,獲取途徑少)
指向性很強的人物,第一個技能有針對物理輸出,法術輸出而不一樣效果。第二個技能帶有加速,同時加強第一個技能效果。大招嘲諷有控制。近戰同屬性單挑幾乎無敵,稀有技霸體也很有用處。
太極漢克是名副其實的,本來輸出就很爆表再加上大招增強屬性,傷害不可謂不強。無聊逛逛野外會看到遍地的漢克,稀有技回血,加傷害。漢克打架吃技能。